HISTORY歴代最優秀賞
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- 匠部門 最優秀賞
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異世界の足跡
室山 七海さん
架空のマップを異世界として敵や味方を配置し、その足跡を追うゲームです。新しい世界を体験出来るのが魅力です。
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- 学校部門 最優秀賞
(テーマ:学校生活がもっともっと楽しくなるツール) -
のたうち回るキモづる
<仙台市立八乙女中学校>
濱野 加歩子さん、三條 茜さん、加藤 明さんコロナ禍に楽しみを奪われた私達に、少しでも笑顔を!と、折り紙でつくったキモづるを歩かせてみました。
- 学校部門 最優秀賞
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- テーマ部門 最優秀賞
(テーマ:どうする!?外来カミキリの襲来!~もっと虫を知るためのツール~) -
スタ☆ムシ
結城 希和子さん、秋葉 啓樹さん
虫に関する知識を楽しく学べることを目的としたサイトです。独自の虫仕分けゲームは直感的に操作でき、子どもから大人まで楽しめます。
- テーマ部門 最優秀賞
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- フリー部門 最優秀賞
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KEPAL(Kids Education Program Aomori Learning)
高橋 一喜さん、太田 寛人さん
青森の文化や特産品、地域の特色などを体験できるゲームです。クリアするために何度もプレイしてもらうことにより、青森県の魅力を深く理解することができます。
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- 学校部門 最優秀賞
(テーマ:学校生活がもっともっと楽しくなるツール) -
プリントインしてガチャガチャポン!
<仙台市立長町南小学校>
清野 優理さん、清野 慧人さん、平間 地隼さん宿題のプリントを提出すると一日に1人1回ずつガチャができます。苦手なプリントの宿題が楽しくなるものをつくりました。
- 学校部門 最優秀賞
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- 地域テーマ部門 最優秀賞
(テーマ:COOLな農業) -
楽リン♪ゲット よいちょまる
松坂 旺佑さん
若い人や経験のない人でもりんごを傷つけずに簡単に収穫作業できるような道具をつくりました。
- 地域テーマ部門 最優秀賞
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- 地域テーマ部門 最優秀賞
(テーマ:家族の安全確認) -
みまもりん
高橋 理さん、髙橋 吏斗さん、高橋 寿美玲さん
ヒートショック防止のため、お風呂場が適温なったらブザーを鳴らし、さらに人が倒れた時もお知らせできるアイテムをつくりました。
- 地域テーマ部門 最優秀賞
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地域テーマ部門 最優秀賞
(テーマ:はたらくお母さんに自分のために使う時間をつくる~お母さんのやりたいこと、挑戦を応援しよう!~) -
ポケットティッシュ洗濯防止装置
今野 琉冴さん
ポケットティッシュを正しい場所に置かないと、洗濯機のスイッチを押せないようする機能を搭載した作品です。
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地域テーマ部門 最優秀賞
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- フリー部門 最優秀賞
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トイレ立ち位置お知らせセンサー
菊地 悠惺さん
トイレを汚さないよう、小便器を使用するとき、適切な立つ場所をメロディーで楽しく教えてくれる装置です。
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- テーマ部門 最優秀賞
(テーマ:町の動物園に行きたくなるツール) -
カホクエゴー
渡邊 幸成さん
動物園にあるQRを読み込むことで動物達を仲間にし、ドラゴンを倒すゲームです。実際に動物園へ行ってもらえるようなゲームにしました。
- テーマ部門 最優秀賞
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- 地域テーマ部門 最優秀賞
(テーマ:仙台の魅力を伝えるツール) -
てくてく仙台
佐々木 琉羽さん、佐々木 瑠花さん
仙台の動物園、科学館、縄文の森広場、野草園、天文台などの施設や仙台の魅力を知ってもらうためのゲームです。
- 地域テーマ部門 最優秀賞
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- 地域テーマ部門 最優秀賞
(テーマ:災害時に役立つお助けツール) -
あんしんHOUSE
本田 紗雪さん
地震が起きた時に光る装置です。国が定めた警戒レベルの色に合わせてLEDが光り、危険度を知らせてくれます。
- 地域テーマ部門 最優秀賞
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- 地域テーマ部門 最優秀賞
(テーマ:忘れ物で困らないようにして) -
洗濯物乾いたかなマシーン
加藤 翔真さん
洗濯物が乾いているかどうかをLEDと音でわかるようにし、乾いたタイミングでお知らせしてくれる機能も搭載しました。
- 地域テーマ部門 最優秀賞
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- 小学生部門 最優秀賞
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手動ハンド
森 潤之介さん、篠田 涼さん、佐籐 謙充さん、佐藤 尊さん、植木 飛音さん
光センサーとサーボモーターを使った、物を持ち上げることができる装置です。周りに光に応じて、物を上げ下げします。
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- 中学生部門 最優秀賞
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東北クイズダンジョン
高野 裕也さん
東北についてよくわからない人、東北について詳しく知りたい人、東北を詳しく知っている人も楽しく面白く学べるゲームです
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- テーマ部門 最優秀賞
(テーマ:Withコロナに役立つ便利ツール) -
マスクポーン
<仙台市立長町南小学校>
堀江 眞咲さん、山形 谷アランさん、高橋 莉子さん、
久保田 誠立さん、柏倉 優希さん、阿部 七海さんセンサーに手をかざすと、マスクが飛び出して手に取ることができるツールです。効率よくマスクを取り出せるようにしました。
- テーマ部門 最優秀賞
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- ロボット・電子工作部門(小学生の部) 最優秀賞
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ななもる
室山 七海さん
大好きなモルモットに似せたロボットです。カメラで認識したものによって動きが変わったり、好物が出てくると音や動きが変化します。
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- ロボット・電子工作部門(中学生の部) 最優秀賞
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Tanbot ver2
市川 大雅さん
リアルタイムで水位を確認でき、一定の高さになると通知が届きます。水門をリモートで操作もできる作品です。
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- ソフトウエア部門(小学生の部) 最優秀賞
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SDGs ACTION
石川 颯亮さん
SDGsに関係する世界中の課題を解決していくゲームです。SDGsを理解し、目標に向かって行動できるように工夫しました。
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- ソフトウエ部門(中学生の部) 最優秀賞
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元素ポーカー
広山 俊介さん
元素が書かれているカードを使ってポーカーができるゲームです。楽しみながら新しい知識を得られるゲームにしました。
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- ロボット・電子工作部門(小学生の部) 最優秀賞
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非接触 ふらないスノードーム
今野 涼介さん
触らないで動くスノードームです。センサーに反応するとモーターが回って、輪ゴムプーリーでクラゲをイメージした飾りが回ります。
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- ロボット・電子工作部門(中学生の部) 最優秀賞
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殿さま白杖
星 飛羽さん
距離センサーを使用して障害物と白杖の距離をお知らせしたり、光センサーを利用して暗くなったら自動でライトがつくなど、視覚障害の人に役にたつ白杖をつくりました。
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- ソフトウエア部門(小学生の部) 最優秀賞
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SPOT MAZE
白鳥 蒼典さん
迷路ゲームです。敵や障害物に当たるとスポットライトの大きさが変わったり、制限時間が変わるなど難易度を3パターン作成しました。
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- ソフトウエア部門(中学生の部) 最優秀賞
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〇×ゲーム改
村山 慧吾さん
〇×ゲームですが、マスが埋まると4方向のどれかに9マスが追加されます。1人プレイ・2人プレイがあり、1人プレイは難易度が選べます。
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- 電子工作部門 最優秀賞
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インコの止まり木型体重計
佐々木 杜真さん
インコの体重と飼育環境を測定・表示・蓄積して、インコの体調管理をするアプリです。センサーにとった値をnode.jsでWebアプリと連携できるようにしました。
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- ゲーム・ソフトウエア部門 最優秀賞
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CARD GUESSING
岩田 涼雅さん
相手のカードの色と数字を予想する推理ゲームです。Scratchでは、多次元配列を使うことが想定されていないのですが、擬似的な2次元配列を一から作りました。